Más de 60 proyectos estudiantiles dirigidos a resolver desafíos en salud, educación y medio ambiente se presentaron el 20 de noviembre de 2025 cuando la Universidad Técnica Federico Santa María (USM) realizó su Feria de Software anual de manera simultánea en sus sedes de Valparaíso, Viña del Mar y Concepción, dando a estudiantes de pregrado una plataforma pública para demostrar cómo el conocimiento adquirido en el aula se convierte en herramientas reales alineadas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas.

En su trigésima edición consecutiva, la feria combinó stands de exhibición, demostraciones en vivo y un nuevo formato «Demo-Day» de networking que puso a los equipos estudiantiles frente a frente con empresas en búsqueda de ideas innovadoras. Organizada por el Departamento de Ciencias de la Computación, el evento de un día es considerado dentro de la universidad como un rito de paso final de carrera y externamente como una ventana al talento de software de la próxima generación del país, según indicaron los organizadores.

El formato multilocal permitió que cada sede destacara prioridades regionales mientras mantenía un hilo conductor: cada solución debía alinearse con al menos uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU. Este requisito, introducido hace varias ediciones y reforzado este año, busca canalizar la creatividad técnica hacia impacto social medible, según la información de la universidad sobre la feria Universidad Técnica Federico Santa María.

Sede Valparaíso: Innovación institucional

En la sede principal de Valparaíso, el vicerrector académico Andrés Fuentes abrió el evento recordando que la feria «por tres décadas ha simbolizado innovación, aprendizaje y compromiso social», agregando que «este evento ejemplifica una de las características más distintivas de nuestra institución: la capacidad de convertir el conocimiento en soluciones tangibles que benefician a las personas y su entorno».

Sus palabras establecieron el tono para una mañana de demostraciones rápidas de 35 equipos de Ingeniería Civil en Computación provenientes de Valparaíso y del campus San Joaquín en Santiago.

Los equipos fueron evaluados en tres categorías temáticas —Salud y Bienestar, Educación y Prevención, e Industrias y Desarrollo— más un premio a excelencia académica general.

• En Salud y Bienestar, ShiftGuard obtuvo el primer lugar al transformar la práctica informal de traspaso verbal de turnos en hospitales chilenos en un protocolo digital seguro y rastreable.
• Pilands ganó en Educación y Prevención al aprovechar inteligencia artificial adaptativa y gamificación para ayudar a estudiantes de cuarto básico a comprender conceptos matemáticos.
• La categoría Industrias y Desarrollo resultó en un empate: VaultCore, que fortalece estándares de seguridad privada, y MatchaFunding, que conecta emprendedores con fuentes de financiamiento, compartieron el podio.
• RememberMe, desarrollado en el campus San Joaquín para apoyar a cuidadores informales de pacientes con Alzheimer, y TeacHear, una herramienta para mejorar la competencia lectora desde Valparaíso, recibieron menciones de excelencia académica.

Los premios fueron patrocinados por la consultora tecnológica SoftServe y Banco BCI, brindando a los ganadores un acceso directo a mentoría corporativa después de la feria.

Demo-Day: Networking y conexión empresarial

Luis Hevia, instructor del Departamento de Ciencias de la Computación y uno de los organizadores de larga trayectoria de la feria, destacó el nuevo modelo Demo-Day como el cambio estructural más visible este año. «Empresas y representantes industriales pudieron reunirse directamente con estudiantes cuyos proyectos mostraban potencial innovador y viabilidad futura», explicó. La sesión de networking convirtió efectivamente la feria en un pequeño mercado: estudiantes presentaban propuestas, empresas evaluaban prototipos, y varios proyectos salieron de la sala con promesas de seguimiento.

Viña del Mar: Neurociencia y empleo flexible

A 75 kilómetros hacia el norte por la costa, la sede Viña del Mar de la USM albergó 15 proyectos desarrollados en colaboración con la Municipalidad de Viña del Mar, el Cuerpo de Bomberos de la ciudad y el Hospital Gustavo Fricke. El jurado otorgó su premio máximo de CLP 900.000 a Neurobit, una plataforma web automatizada que integra lecturas de electroencefalograma con pruebas neuropsicológicas y análisis visuales, facilitando diagnósticos más rápidos para clínicos.

Las preferencias del público también importaron. Una votación pública valorizada en CLP 600.000 fue para Good Jobs, una aplicación móvil que conecta empresas que ofrecen contratos de corto plazo con trabajadores buscando empleos flexibles, una idea que los organizadores consideran podría ayudar a formalizar un nicho laboral aún mayormente informal.

Ricardo Cahe, director académico de la sede, argumentó que la feria «fortalece competencias distintivas y habilidades blandas cruciales para los negocios, la vida personal y las relaciones interpersonales». La directora de departamento Loreto Marín agregó que el evento funciona como «un punto de encuentro, un espacio de inspiración y una vitrina de aspiraciones».

Concepción: El ecosistema regional accede al talento estudiantil

Más al sur, la sede Concepción transformó su sala central en un piso de exposición para 11 proyectos de estudiantes de último año de Ingeniería en Computación y tres prototipos ganadores de TechTalent. La operadora de telecomunicaciones WOM, la organización sin fines de lucro TechnovationGirls y la empresa de capacitación Cadetech ocuparon stands adyacentes, ofreciendo mentoría y conversaciones de reclutamiento. El instructor José Luis Carrasco, quien coordinó la tercera edición en Concepción, señaló que el objetivo era integrar a los estudiantes en el ecosistema innovador más amplio incluso antes de egresar.

Un «Meeting Day» preliminar permitió que delegados de empresas evaluaran proyectos y ofrecieran sugerencias antes de la evaluación formal. Cuando comenzaron las demostraciones públicas, muchos de esos proyectos ya reflejaban ajustes sugeridos menos de 24 horas antes.

Objetivos de Desarrollo Sostenible: Por qué importan

Más allá de los reconocimientos locales, los organizadores enfatizaron el marco global proporcionado por los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU. Varios de los proyectos destacados se alinean claramente con esos objetivos: ShiftGuard apoya el ODS 3 (salud y bienestar), Pilands y TeacHear abordan el ODS 4 (educación de calidad), y MatchaFunding se dirige al ODS 8 (trabajo decente y crecimiento económico). Al vincular el trabajo de curso con un estándar internacional, Hevia señaló que «ayuda a los estudiantes a ver que una línea de código escrita en Valparaíso puede generar una mejor vida para alguien a miles de kilómetros de distancia».

Impacto real ya visible

Aunque muchos prototipos aún están en fase beta, algunos ya han encontrado espacios de prueba en el mundo real. El software de seguridad de VaultCore está siendo piloteado por una empresa de guardias privados en la región de Valparaíso, y Good Jobs ha firmado un memorándum de entendimiento con tres pymes locales para proveer personal temporal durante la próxima temporada turística. «Ver nuestra idea salir del laboratorio tan rápidamente es motivador», comentó Daniela Rojas, estudiante de tercer año integrante del equipo Good Jobs.

Análisis: Un conducto curado desde el aula hacia el mercado

Los observadores de educación superior frecuentemente lamentan la brecha entre proyectos académicos y adopción en el mercado. La Feria de Software de la USM sugiere una forma de cerrarla: integrar relevancia industrial en los requisitos del curso, luego invitar a posibles adoptadores a ver los resultados. El formato Demo-Day se alinea con tendencias más amplias en educación en ingeniería que enfatizan aprendizaje experiencial y emprendimiento en etapas tempranas. Exposiciones comparables en MIT o Stanford típicamente ocurren en incubadores aislados; la decisión de la USM de realizar el evento en tres sedes el mismo día sugiere un enfoque más descentralizado y enraizado en la comunidad.

El filtro de Objetivos de Desarrollo Sostenible también merece atención. Al posicionar objetivos de desarrollo global como restricciones de diseño, la feria transforma el impacto social de un complemento opcional de sentimientos positivos en un criterio de calificación. Esa alineación podría facilitar que los equipos estudiantiles se conecten con programas de becas internacionales o canales de inversión de impacto una vez que egresen.

Mirando adelante, los organizadores planean profundizar la participación corporativa y medir resultados a largo plazo: ¿Cuántos proyectos estudiantiles evolucionan hacia startups, licencias o contribuciones de código abierto? ¿Cuántos perduran dos años, cinco años? Por ahora, la Feria de Software ha reafirmado su lugar como una plataforma donde estudiantes chilenos aprenden a convertir código en cambio.

Fuentes

  • https://usm.cl/noticias/soluciones-tecnologicas-con-impacto-real-marcan-nueva-version-de-la-feria-de-software-de-la-usm/