Expertos de la industria audiovisual se reunieron en el Auditorio Cartuja del Parque Tecnológico de Sevilla durante la segunda jornada del 4K HDR Summit, celebrado del 11 al 14 de noviembre, para analizar cómo la Ultra Alta Definición (UHD) y la inteligencia artificial están transformando la producción, distribución y experiencia del espectador.
Participantes de plataformas deportivas OTT, cadenas de televisión tradicionales, proveedores de soluciones avanzadas de codificación, operadores de satélite y e-commerce UHD coincidieron en señalar la IA como elemento crucial para optimizar flujos de trabajo, mejorar la calidad de imagen y sonido, personalizar experiencias y crear nuevas oportunidades de monetización en un mercado global cada vez más fragmentado.
Google Cloud ocupó un lugar destacado en varias sesiones clave que abordaron los desafíos y oportunidades que la IA y la computación en la nube presentan para la distribución global de vídeo de alta calidad y eventos deportivos en directo. José Ramón Vázquez, especialista en Telco & Media de Google Cloud, moderó la mesa redonda «Reinventando la distribución de vídeo de alta calidad», explorando cómo las tecnologías cloud están transformando la producción digital y la experiencia de visionado. Junto a Remi Beaudouin, Director de Estrategia de Ateme, y Javier Lucendo, Senior Manager de Telefónica, el panel analizó el papel de la IA en la optimización de los flujos de procesamiento, permitiendo nuevos formatos de alta calidad con menores requisitos de ancho de banda y mejor eficiencia energética.
Beaudouin subrayó que «la IA puede optimizar la compresión y el empaquetado de vídeo para reducir la tasa de bits y los costes» mientras «permite ajustes dinámicos para mantener la calidad de manera eficiente». Lucendo añadió que «los metadatos son fundamentales para la personalización, y la IA ayuda a recomendar contenidos basados en el comportamiento y preferencias del usuario».
Un panel separado sobre «Distribución de eventos deportivos en directo», moderado por María Medina, reunió al responsable de asociaciones senior de Google, Jatin Dev, junto a ejecutivos de Ateme, DAZN y Eurovision Services. La discusión se centró en satisfacer las expectativas de los aficionados y maximizar el valor en un panorama cambiante de consumo deportivo. Dev destacó cómo «plataformas como Netflix han atraído nuevas audiencias, especialmente espectadores más jóvenes y diversos, a través de contenidos atractivos como ‘Drive to Survive’ de Fórmula Uno».
Aicox y su socio Small Pixels presentaron soluciones basadas en IA para el sector. Fabio Clabot, CEO de Small Pixels, introdujo el trabajo de la compañía florentina en «el desarrollo de soluciones software basadas en IA para mejorar la calidad de vídeo y el procesamiento en tiempo real», incluyendo el preprocesamiento de vídeo que «analiza y corrige el color, la nitidez y el movimiento en cada fotograma antes de la codificación».
Álvaro Ramírez Pérez, Director de Comunicación del Sevilla FC, presentó la plataforma Sevilla FC+, que evolucionó desde un proyecto OTT hasta un ecosistema integral que busca «fidelizar a los aficionados, lograr mayor internacionalización y monetizar en torno a un nuevo ecosistema». El club trabaja para «ofrecer contenido en 4K y mejorar la calidad de los partidos históricos con ayuda de la IA».
Anastasia Shkabara de Elecard destacó la experiencia de su compañía en la codificación, transporte y monitorización de transmisiones en directo y bajo demanda, mientras que Axel Bach de Lawo discutió la innovación en producción audiovisual, enfatizando «la importancia de la orquestación y control de aplicaciones de servidor, así como la optimización de recursos para UHD».
Cristiano Benzi, SVP de Productos de Video de Eutelsat, delineó la evolución de los canales 4K en la flota de satélites de la compañía, que actualmente incluye 21 canales, lamentando la disminución desde los 38 canales en 2020. Benzi subrayó que «toda la cadena debe trabajar conjuntamente para que el 4K sea un éxito».
Representantes de asociaciones UHD de toda Europa —Víctor Sánchez (UHD Spain), Jacques Donat-Bouillud (FAVN de Francia) y Tonio Di Stefano (Ultra HD Forum Italia)— anunciaron planes para formar una asociación paneuropea para promover la tecnología UHD. Sánchez presentó el avance de RTVE en la adopción de tecnologías UHD, HDR e IA, mientras que Donat-Bouillud discutió la importancia de «convertir la televisión lineal en contenido más premium» y «distribuir contenido lineal a través de todas las plataformas».
Jorge de la Nuez de Olympic Channel Services describió la evolución de la producción audiovisual en los Juegos Olímpicos, señalando que «desde Tokio 2020, la cantidad de contenido archivado se ha duplicado, alcanzando unas 80.000 horas, al comenzar el archivo en HD y UHD».
La cumbre también contó con presentaciones de Ángel García Castillejo, Vicepresidente de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia de España, quien enfatizó desafíos como «la convergencia tecnológica, las nuevas plataformas de distribución, la inteligencia artificial, la interoperabilidad, la sostenibilidad y la ciberseguridad». El consultor de Omdia Paul Gray analizó el mercado actual de televisión, señalando que «actualmente es estable, aunque hubo crecimiento durante la pandemia con un pico de 250 millones de unidades por año».
Las diversas perspectivas compartidas durante la segunda jornada de la cumbre destacaron el impacto transformador de la IA y la computación en la nube en la industria audiovisual, particularmente en el contexto de la creación, distribución y estrategias de monetización de contenidos UHD.
Fuentes
- https://www.panoramaaudiovisual.com/2025/11/13/la-ia-y-la-computacion-en-nube-centran-la-segunda-jornada-de-la-4k-hdr-summit/
